🔖 목 차


3-1. 조직이 해결하고자 하는 사회문제

📘 개념

조직이 사업을 통해 해결하고자 하는 사회문제

✏ 작성 가이드

📚 예시

➡️ 저소득 취약 아동의 문해능력이 평균적인 아동의 문해능력보다 현저히 부족

➡️ 보육원 퇴소청년의 평균 소득 수준 및 근속기간이 동 연령대 청년 평균에 비해 심각히 낮고, 자립 생활을 유지하기에 충분한 수준보다 현저히 미달

➡️ 전동휠체어 또는 동력보조장치 가격을 감당할 수 없는 가정의 장애 아동들의 이동거리가 동 연령대 다른 아동 대비 현저히 제한됨

3-2. 해당 사회문제를 해결하기 위한 조직의 솔루션

📘 개념

조직이 정의한 사회문제를 해결하기 위해 주요 대상에게 제공하는 솔루션

✏ 작성 가이드

📚 예시

➡️ 실내외 벽면녹화 시공 및 유지관리, 식물 인테리어 시공 및 유지관리, 화분/식물정원 임대 및 유지관리 등 조경 서비스 분야 일자리 제공

3-3. 조직의 솔루션을 통해 대상에게 창출한 변화(아웃컴) 정의

📘 개념

해당 조직의 솔루션을 통해 사회문제를 해결하여 대상에게 창출한 변화

✏ 작성 가이드

📚 예시

➡️ 취약계층에 일자리를 제공하여, 소득을 증진시키고자 함 → '취약계층 일자리 제공을 통한 소득 증진'

➡️ 교육 사업을 통해 탄자니아 문맹 아동의 기초 문해 및 수리력 향상을 추구함 → '탄자니아 문맹 아동의 기초 문해 및 수리력 증진

3-4.~3-8. 해당 아웃컴이 기여하는 SDGs (지속가능개발목표): Goal&Target

📘 개념

조직의 창출 아웃컴이 기여하는 SDGs의 목표(Goal)와 세부목표(Target)

지속가능개발목표 또는 아웃컴과 관련한 글로벌 목표. 아웃컴은 복수의 목표와 관련성을 가질 수 있음 (=WHAT: SDGs or other global goals)

<aside> 💡 지속가능개발목표(SDGs) 인간, 지구, 번영, 평과, 파트너십 5개 영역에서 인류가 나아가야 할 발향성을 17개 목표와 169개 세부목표로 제시 아웃컴을 SDGs 세부 목표와 대응함으로써, 각 기업의 활동이 세계적 노력에 얼마나 기여하는지, 또는 동떨어져 있는지 거시적 관점의 인사이트 제공 🔍 참고: UN-SDGs, 지속가능발전포털 (국문) / UN, SDGs targets (영문)

</aside>

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